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ロックマン ゼクス part30-426~435・461・549 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17 36 31 ID WBZdI0cZ0 ロックマンゼクス投下します ゲーム開始時に主人公の性別を選択。(男:ヴァン、女:エール) どちらを選んでも基本設定やストーリの流れは変わりませんが、 ゲーム中で語られる内容が多少変わってきます。 本文はエール選択時のもの。 427 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 38 46 ID WBZdI0cZ0 【世界設定】 科学技術が発達した未来世界。 人間と、人間が作った機械生命体「レプリロイド」は 長きにわたる戦争を追え、共存の道を歩み始めた。 大企業「セルパンカンパニー」により危機的なエネルギー問題も解決。 人間にはレプリロイドと同じ、優れた機械の身体を、 レプリロイドには人間と同じ、価値ある寿命を与えることが 新政府によって法律で定められ、二者は限りなく近い存在となる。 それから長い年月が流れた。 人間と機械が和解し、平和を取り戻したかに見えた世界。 だが、人々への脅威は無くなったわけではない。 野生化した機械生命体「イレギュラー」の出現である。 イレギュラーが出没する危険な「アウター」から離れ、 人々は平和な街「インナー」へと移り住んでいた。 【プロローグ】 10年前に発生したインナーへの大規模なイレギュラーの襲撃。 カンパニーの警備隊が発見できたのは、たった一人の子供だけだった。 主人公のエールは、運び屋の青年ジルウェに拾われ、現在は彼の下で働いている。 イレギュラーの調査組織「ガーディアン」からの依頼により、 調査隊が発見した貴重品:『ライブメタル』の運搬を請け負った二人だったが、 イレギュラーの襲撃を受け、分断されてしまう。 ジルウェとライブメタルを探すエールは、 騒ぎを聞きつけたガーディアンたちと、彼らを指揮する少女・プレリーと出会う。 イレギュラーに立ち向かい、命をかけてライブメタルを守ろうとするガーディアンたち。 エールはイレギュラーの前に立ち塞がり、プレリーを庇う その時、ライブメタル『モデルX』がエールに力を貸し、 エールはロックマン・モデルXへと変身するのであった。 428 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 40 40 ID WBZdI0cZ0 ガーディアンの本隊に合流し、プレリーの救助を要請。 そのままジルウェを探して別エリアの戦闘地区に向かう。 そこで見たものは、大型のイレギュラーを倒すロックマン・モデルZ。 そしてモデルZが変身を解除すると、そこにはジルウェの姿が。 ジルウェもライブメタル『モデルZ』に選ばれたようだ。 彼はずっと前からガーディアンの一員であり、エールを見守ってきたのも 任務だったと打ち明けられ、どこか寂しさを覚えるエール。 二人はガーディアンの本拠地、ガーディアンベースに招かれる。 【ガーディアンベース】 ガーディアンは、謎に包まれたイレギュラー発生原因を突き止める為、 各地に出没するイレギュラーを追う組織である。 その司令官はエールが助けた少女・プレリーであった。 ライブメタルとは意思を持つ謎の金属であり、 モデルXとモデルZは、プレリーの前任者:先代ガーディアン司令の 研究所跡に残されていた大切なものらしい。 先代司令官は過去の調査中に失踪し。今回の研究所跡地が発見されるまで消息不明だという。 ベースにサイレンが響き渡る。 イレギュラーの大群がインナー居住区に向かっているというのだ。 人為的にイレギュラーを生み出すプログラムが発見されたことから、 プレリーはこれを何者かの意思によるものであり、モデルX、モデルZを誘き出す罠だと予測するが、 イレギュラー襲撃の生存者であるエールには黙って見ていることなどできず、 忠告するジルウェにも反発して戦闘エリアへ向かってしまう。 後を追ってきたジルウェと合流。 ジルウェは、任務じゃなくてもエールは守るべき存在だ、と告げて先行する。 大群を突破した二人の前に、3体のレプリロイドが立ちふさがる。 429 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 42 05 ID WBZdI0cZ0 3体のボス格は、セルパンカンパニーの社長にして インナーの英雄的存在『セルパン』であった。 自分を全てを支配するライブメタル『モデルV』のロックマンだと告げるセルパン。 (ライブメタルのロックオンシステムを使える人間の総称が『ロックマン』) 奮戦虚しく、圧倒的な力の前にエールとジルウェは倒されてしまう。 彼に付き従う二体のロックマン、『プロメテ』と『パンドラ』は 倒れた二人を見て、『ゲーム』などこの程度か、と嘲笑う。 「6つの『パスコード』は揃った。『プロジェクト・ヘブン』を次の段階に移すのだ。」 三人はエールたちをイレギュラーに任せて去っていった。 残された二人を、無数のイレギュラーが取り囲んでいく… 瀕死のジルウェは自分の身も省みず変身を解除し、エールにモデルZを託して力尽きる。 何もできずに悔し涙を流すエールに、二つのライブメタルが問いかける。 モデルX 「 ボクたちの力を合わせれば、もう一度キミを変身させることが出来るかもしれない。 でも、その力にキミの身体が耐えられるかどうか・・・」 モデルZ 「後はお前次第だ。戦う勇気はあるか・・・? この男の意思を継ぎ、戦い続ける覚悟はあるか?」 エール 「モデルX、モデルZ… 力を、もっと力を… 守るんだ・・・ 私が、全部、守るんだ!!」 エールの強い決意に呼応し、二つのライブメタルが光り輝く。 奇跡のダブル・ロックオンにより、ロックマン『モデルZX』が誕生した。 エールはイレギュラーを一掃してセルパンの後を追うも、 彼女を嘲笑うかのように、カンパニーの飛行船は悠々と飛び去っていった。 430 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 43 06 ID WBZdI0cZ0 プレリーの解析の結果、モデルVにはレプリロイドを操る力があり、 イレギュラー大量発生の原因となっていたようだ。 更にセルパンが持っているのは、モデルVのカケラに過ぎないのだという。 セルパンが言った『プロジェクト・ヘブン』の詳細は不明だが、 全ての支配者となるため、人々を生贄にすると言った彼に、 モデルVの本体を渡すわけにはいかない。 モデルVの発掘現場は先代司令官によって封印され、その解除には 彼女が残した6つのライブメタルそれぞれが持つ『パスコード』が必要らしい。 モデルXとモデルZはガーディアンが発見したが、残り4つのライブメタルは セルパンの手先、フォルスロイド達の手にある。 エールは各地のイレギュラーと戦い、ライブメタルを回収していく。 【ミッション4つクリア。 モデルH、F、L、Pを奪還】 【ベースの防衛】 ガーディアンベースに襲来したイレギュラー部隊を迎撃。 部隊を指揮していたプロメテはロックマンZXの力を見極めると、 エールが『ゲーム』に参加する力を持った我々の同士だと、謎の言葉を残して消える。 混乱するエールに、真実を打ち明けるプレリー。 先代司令官が残した最後の命令は、イレギュラー襲撃による生存者の護衛。 そしてライブメタルの適合者は、共通してイレギュラー襲撃の生存者だという。 エールも、そしてセルパンも… 【ミッション中に発見したデータディスクの解析1】 先代ガーディアン率いる調査チームは、強大なエネルギー反応からモデルVを発掘。 その解析を始めるが、モデルVとの接触でチームの一人だったセルパンが豹変し チームは壊滅状態となったらしい。データはここで途切れていた。 431 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 45 13 ID WBZdI0cZ0 【残り4つのミッションをクリア。モデルH、F、L、Pのパスコードを取り戻す。】 【データディスクの解析2】 データディスクには、先代ガーディアン司令のメッセージが残されていた。 彼女はモデルVに対抗するため、セルパンから逃れつつも、 過去の英雄のデータから6つのライブメタルを開発した。 だが限られた時間で作られたそれらは、モデルVの模倣でしかなかった。 つまり、モデルXの適合者はモデルVの力で破壊神となることも可能なのだ。 エールは彼女が残した最後の願いを受け取る。 【モデルVの発掘阻止】 封印を解除、モデルV本体の発掘現場へと向かうが、 既に遅く、本体は発掘されて完全に復元されていた。 (モデルV本体はゼロ4のラスボス、ラグナロク・コアと同形状) セルパンはモデルVと共に去り、エールの前にはパンドラが立ち塞がる。 滅びの運命は誰にも止められない、と残して撤退するパンドラ。 【イレギュラー軍の撃退】 プレリーがセルパンとモデルVを追跡する間、 エールは街に向かったイレギュラー部隊の迎撃に向かう。 部隊を指揮するプロメテ、パンドラの二人と同時戦闘。 何度も戦いを挑んでくる二人に、何が目的だと問い詰めるエールに、 二人はロックマン同士での戦闘自体が、自分たちの目的だと告げる。 それが『あの男』が仕組んだ『ゲーム』なのだと。 そして『ゲーム』の中では、セルパンすら駒の一つにすぎないようだ。 432 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 48 00 ID WBZdI0cZ0 【ライブメタル・モデルVの破壊】 モデルVはカンパニー本社ビルへと収容されていた。 単身ビルへと乗り込み、再生怪人たちを倒したエールが最上階で見たものは、 モデルVを包み込む無数のサイバーエルフであった。 (注:ゼクスの世界では、死んだ人々はサイバーエルフになります。 いわば幽霊や魂みたいな存在。) タイプVは人々の恐怖や憎悪、負の感情により力を増す。 攫った人々に恐怖と絶望を与え、黒く染まったサイバーエルフをモデルVに吸収させる。 いずれインナーの全ての人間を吸収し、事実上、モデルVが全ての支配者となる。 これがプロジェクト・ヘブンの全貌だと告げるセルパン。 進化に取り残された人々にとって、モデルVの糧となることこそが幸福なのだと。 非道な計画に、エールの怒りが爆発する。 【セルパン第一形態を撃破】 エールに追い詰められながらも、セルパンは不敵に笑う。 「プロメテたちの言った通りだ。キミが、最後のカギだったのだよ。」 その瞬間、エールの身体から黒い力が湧き出す。 変身が解除され、膝を突くエール。 「それは、キミをここまで突き動かしてきた感情だ。 それは勇気でも、正義でもない… キミの大切な者を奪った私への、そう、憎しみの心だよ!」 エールの力を吸収し、モデルVは完全復活を遂げてしまう。 「今ここに、新たな時代が始まる。 新たな支配者・・・『ロックマン』の時代が!」 セルパンと本体が融合し、モデルVが起動を開始する! 433 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 49 51 ID WBZdI0cZ0 絶望に打ちのめされるエールを、ライブメタルたちが激励する。 X「あきらめないで。」 Z「お前の戦いは、まだ終わってはいない。」 X「キミの力は、憎しみの力なんかじゃない。 本当の力は、本当の勇気は、まだキミの中にある!」 Z「自分を・・・信じろ!」 エール 「そうだ…。 私は、あの時みんなに誓ったんだ。 私が… 全部、守るって!」 エールは立ち上がり、再びロックマンに変身する。 セルパン 「ならば決めようじゃないか! 新世界を支配する…ロックマンの王を!」 エール 「私はそんなものにはならない! セルパン、おまえが全てを支配するロックマンだというのなら… 私は、全てを守るロックマンになってみせる!」 434 :ロックマンゼクス:2007/05/12(土) 17 52 37 ID WBZdI0cZ0 【セルパン第二形態を撃破】 破壊されたセルパンは、モデルVに勝利したエールを称え、 意思をもつ者こそが真のイレギュラー云々と、お約束の言葉を残す 戦いは終わらない。ロックマンとはモデルVを奪いあう『ゲーム』の駒、 最後に生き残った者が世界の支配者となる、「あの男」が仕組んだ『ゲーム』の駒なのだ。 セルパンとモデルVは、ビルと共に爆発する。 「キミにも、『あの男』の血が流れている…! モデルVを作った、『あの男』の血がな…!」 爆発に巻き込まれたエールは、おぼろげな意識の中で懐かしい声を聞く。 それはエールの前で力尽きた、ジルウェのサイバーエルフだった。 セルパンの最後の言葉に落ち込むエールを、ジルウェは、 知りもしないない奴が作った運命に縛られるのか?と激励する。 運命はその言葉通り、自分が信じた未来へと、命を運ぶこと。 そして世界の運命を、エールが信じている未来へと運ぶ、 それが自分が託す、最後の運び屋の仕事なのだと。 目覚めたエールに、ガーディアンたちが駆け寄る。 エールはこれからも、みんなを守るために戦うことを誓うのだった。 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17 55 25 ID WBZdI0cZ0 以上、ロックマンゼクスでした。 ヴァン編ではゼロ4以降の話は語られるものの、 続編を匂わせるような展開にはなりません。 7月発売予定の続編「ロックマンゼクスアドベント」では 主人公はヴァンとエールでは無いようですが パンドラとプロメテの二人は最初から出てくるみたいですね。 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21 09 26 ID fYlgyF+j0 …ちなみにヴァン編とエール編の違いについて補足。 ヴァン編のストーリーでは世界観や背景について多く語られている。 この世界に過去何があったのか、とか。ロクゼロ知らない初心者向けかな。 対してエール編では、エール達の個人的事柄について語られてる。 エール達ロックマンが「あの男」の仕組んだゲームの駒だ、ということとか。 どちらにしても影薄いけどな、こいつら。次回作で早々にリストラだし。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00 15 47 ID MuT1TQZx0 461 次回作で早々にリストラだし。 雑誌見てみると、2人ともちゃんと出るようだ。 ストーリーはゼクスの4年8ヶ月後ということらしい
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アドゥリン初心者向け攻略サイト 主に初心者~復帰者向けの攻略指南サイトです。 アドゥリンで装備取りするためには何をしたらいいの?というチュートリアル的な内容にしてあります。 意外とこういうサイトなかったので適当に作ってみました。 ウェルカムバックの足しにするなどしてみてください。 レベル99となっていること前提の記事です。 LV99まではどうするのか?は番外編にでも書いておきます。 公式にもコンテンツガイドという初心者向けサイトできました\(^o^)/ FFXI公式 コンテンツガイド 公式で分かりにくい部分を補足できるようなサイトになるといいかなー。 なんてちょっと妄想しとります。 今のところは、ウェルカムバックキャンペーンをみて、超大急ぎで1日で作った故に色々拙いです。 今後はスクリーンショットなどを入れてページを華やかにしていきたいかな・・・。 2013/12/13 エミネンスレコードについて、ちょっとゴチャゴチャ書いてみました。 1.アドゥリンへ行く前に 1-1.アビセアの手続き 1-2.ヴォイドウォッチの手続き 1-3.ルルデの庭でウェイポイントの開通 2.アドゥリンへいこう 3.アドゥリンのウェイポイントを開放しよう 3-1.CPを貯めるには? 4.地図をもらおう 5.ワークスコールを受けよう 5-1.ワークスコール「戦線物資」 5-2.時間が無い人のための「資材宅配」 6.装備を整えよう 6-1.ピースキーパーワークスで装備を買おう 6-2.インベンターワークスで装備を強化しよう 7.モグガーデンへいこう 8.レイヴに必須!「レイヴコンビネーション」を手に入れよう 9.各地のウェイポイントを開放しよう 9-1.川を渡って新天地「フォードスキル」 9-2.ツタを登って段差を超えろ「クライムスキル」 9-3.モリマー台地のウェイポイント 9-4.ヨルシア森林のウェイポイント 9-5.カミール山麓のウェイポイント 9-6.その他の「サバイバルスキル」 10.スカームに参加してみよう 10-1.スカームで戦績稼ぎ? 11.ワイルドキーパーレイヴに参加してみよう 11-1.ワイルドキーパーの見つけ方 12.メナスインスペクターの心得 12-1.ジョブ縛り 12-2.各NMへの理解 12-3.どうやって参加したらよいか? 番外編:レベル上げの話 番外編:エミネンスレコード所見
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ストーリー上におけるキャラクターではなく、ゲーム上における「ハードル」としてのボスはこちら。 (つまり、ゼロの四天王、ゼクスのプロパン、ワイリーやシグマ等のラスボス常連の方々は含まない) (エグゼ・流星はストーリー上のキャラクターとしての要素も強いのでこちらには置かない) ◆ロックマンゼクス ストライクorサンダー:ハイボルト・ザ・ラプタロイド ストライクならめざパ電気必須。 ウインディ:フィストレオ・ザ・プレデトロイド フレアドライブ(受けてみよ!)、かぎわける(強者を)等。 ランターン:ルアール・ジ・アビスロイド メロメロ、とっしんは必須。マナフィかフィオネで疑似餌再現も良さそう ドクロッグ:パープリル・ザ・マンドロイド 猿じゃないが色や雰囲気が似てる。いばる、わるだくみ、どろかけ、ヘドロばくだん等。 ヒードラン:フランマール・ザ・モルロイド だいちのちから、あなをほる、かえんほうしゃ等。 ドククラゲ:レグアンカー・ザ・ゲルロイド ザングース:ハリケンヌ・ザ・ラプタロイド かまいたち必須。他に斬撃系の技を。 ドサイドン:プロテクタス・ザ・ゴアロイド まもる(バリア)等。 ◆ロックマンゼクスアドベント バシャーモ:ディアバーン・ザ・ガゼロイド ひのこ(バーニングアロー)、ブレイズキック(メテオキック)等。 カブト:クロノフォス・ザ・トリデンロイド こおり技必須。 ロズレイド:ローズパーク・ザ・フラワロイド ♂で♂にメロメロを使うべし クロバットorバルジーナ:コンドロック・ザ・バルチャロイド いやなおと、ちょうおんぱ、そらをとぶ、りんしょう等。 ビークイン:カイゼミーネ・ザ・ワスプロイド こうげきしれい(ビーアマゾネス)、はかいこうせん(ギガンティックファイア)、どくばり(ニードルショット)等。 オーダイル:バイフロスト・ザ・クロコロイド かみくだく(アイスバイト)、こおりのキバ(アイスファング)、じしん、アクアテール等。 プラスルorピカチュウ:テスラット・ザ・ヘッジロイド ころがる必須。ピカチュウなら前作で教える必要アリ。その他電気技も。 ニドラン♂&ニドラン♀:アーゴイル/ウーゴイル・ザ・シーサロイド ♀は色違いだと色が合う。ウー(♀)でてだすけを使うといい ※8ボスとかはメインキャラに比べて知名度が低いので、知ってる人との対戦か、あらかじめボスPであることを伝えておかないと理解されないことが多いです。
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メニュー>種族>ディーバ>アドベント ☆2 保険も保険、いよいよ極まった事態のとき用なのだが、とどめの一撃を打たれるような状況で残りのメンバーが勝利してくれる可能性はそんなに期待できない気がする。 その場合、つまり全滅後でも、恐らく有効に働き復活はできると思う……知性のある相手なら、ディーバを一度殺したくらいで放置したりはしないと思うけれど。 まあ、援護も期待できないほど敵陣深く切り込む戦闘スタイルなら。あるいは斥候役でも、死んだふりでその場を凌げる可能性もある。 何が何でもブロウアップしたい人にも。 -- 名無しさん (2015-07-10 20 54 39) 当然のようにアドベントする事を知られているくらいディーバが溢れているのだろうか……そのあたりは疑問である。 -- 名無しさん (2015-07-10 21 19 11) PCが使うよりは、GMがシナリオギミックの一つとして組み込まれそうなスキルである。 戦闘もせずに(つまり識別する権利もなく)あっさりと死亡したNPCは敵味方関わらずディーバの可能性がある。 どんでん返しの展開が好きそうなGMの場合は特に要注意だ -- 名無しさん (2015-07-15 15 23 41) 名前 コメント
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製品情報 ニンテンドーDS用ソフト「ロックマンゼクス」 2006/07/06発売 定価 5,040円(税抜き4,800円) 先着予約特典:スペシャルDVD 詳細は公式サイトにて。 DVDが欲しい人はこちら e-capcom(先着予約特典つき) ニンテンドーDS用ソフト「ロックマンゼクスアドベント」 2007発売07/12発売 定価 5,040円(税抜き4,800円)
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ロックマンゼクスアドベント攻略チャート けんきゅうじょからのだっしゅつ 謎の研究所にハンターキャンプの一員が新入 グレイの入っているカプセルをミックが触りレプリロイドが出現 レプリロイドとハンターキャンプの仲間との戦闘中にグレイは目覚める グレイは何もわからないまま目覚める パンドラが現れ処分するといわれるがかろうじて落ちていた銃を使い逃げることができた 謎の研究所から操作説明を聞きながら、先へ進んでいく ボス戦 序盤ではいきなりだが簡単 倒し方 相手が動かす手に乗り目を狙い攻撃する ボス戦終了後足場が崩れ落下する コンテナの輸送 キャンプの外で倒れているとこを助けられていた 部屋から出て、右へ進んでいく 04の部屋に入る ビリーに従いトランスサーバーの上に乗り上ボタンを押す ハンターライセンス入手(セーブするかは自由) ワープポーンとの説明を聞く 部屋を出て右へ進んでいく 一回外に出るが気にせず右へ進む 扉があるので入る ゆそう列車1にいるはず さらに右へ進む 必要な人は入ってきた扉から一番目に入りEクリスタルなどを取っておく ミッションの説明をされる 列車が進みだす イレギュラーが出現する パンドラとプロメテが現れるがライブメタルで変身する そして相手が引き上げていく みんなを助けるために右へ進んでいく 途中途中で操作説明を聞きながらすすんでいく ボス戦 ディアバーン(フォルスロイド) 相手の攻撃を見きれば勝てる 倒し方 相手に銃でダメージを与えていく 戦闘終了後に相手の能力をコピーする そのあとに練習 練習終了後仲間を助けて終了 トランスサーバーに行きミッションレポートを提出 獲得 200EC ツイラク現場へ(タワールート) 3賢人との会話 赤いカードキーを入手 部屋を出て右へ進む 外に出るが右へ進む 今度は扉に入らずに、上に行く 進んで行ったら赤色の扉があるので入る 上と下に分かれているので下をまず探索してから上にいこう 上に進むとリチャードがいるので話しかけ話が終わると!のマークがでる もう一度話しかけると射撃場のキーを貰える 101体以上倒すと100ECがもらえる(なんかい失敗しても100EC) 射撃場のキーを返して先に進む(もう一回もらって進んでも大丈夫) 右に進んでいく 扉を超えるとセキュリティレベルが上がる 出ることができないのでタワーのてっぺんを目指す 先につくと蜘の中ボス?みたいなのが現れる 倒し方 相手が足場を壊していくので下に行きながら攻撃する 倒して進んでいく 上に進んでいく ボス戦 ローズパーク しっかり準備をしておこう 倒し方 相手の体を攻撃していこう 戦闘終了後相手の能力をいコピーする そのあとはコピーした能力を使って先へ進む ミッションレポートを提出して200EC ツイラク現場へ(流氷ルート) 右に進んでいく 氷はディアバーンの炎で溶かせる 進んでいくとタコの中ボスが出るが気にせず倒そう 倒し方 タコの頭から丸いものが出てくるので狙おう 上に行くとモスクインを捕まえてといわれるので捕まえる 100ECゲット 下に戻り進んでいく 途中でつたがあるのでローズパーク変身して進む サブタンクゲット もどって進んでいく 各部屋に入り装置を破壊しながら進む 全部破壊して先に進む ボス戦 クロノフォ 水の中も使うので戦いいくいが頑張って倒そう 倒し方 下の尾びれみたいなものを狙って攻撃しよう ミッションレポートを提出して200ECゲット エレメンタルロック 3体揃っているので右へ進む ディアバーンの能力を使って壁などを壊す それぞれに属性の攻撃を当てる 全部すれば完了です ツイラク現場へ(ゆでん) マスター・トーマスと会話 会話終了後右に進んでいく 砂が流れているとこにつくと中ボスが出現 倒し方 頭を狙う 倒してそして右に進んでいく 右に進んでいくとボスの手前にハンターがいる 全員助けてくれと言われ助ける 助けたら右へ進みボス戦 ボス戦 アトラス 相手はロックマンなので多少は強い 倒し方 相手の攻撃をかわしながら体に当てていく ボス戦終了後相手の能力をコピー 下へ向かいアトラスに変身してかべを壊す 変身をといて誤解を解く ミッションレポートを提出して200EC獲得 三賢人にライブメタルをわたす 輸送列車に向かう(ワープしていった方が楽) 右に進んで輸送列車のとこに行く 一人立っているので話しかける レギオンズ本部に出発 右に進み最初の扉に入る カバンを届けてくれと頼まれてカバンを渡される 右に進んでいく 次の扉で入るとバケツ(100EC)とサブタンク満タン(50EC)がゲットできる 右に進むとエレベーターみたいなのがあるので下に降りる 下についたら右に進んでいく 途中でイベント発生 終了後右に進んでいく 途中から階段上に進む 一番上まで来たら右に進む ボス戦 シャルナク 相手はロックマン 倒し方 相手は動きまくるので相手が攻撃する寸前に体に当てよう 戦闘終了後相手の能力をコピー シャルナクに変身して右に進んでいく 進むとハエの中ボスが現れる 倒して右に進む 奥につくと三賢人の会話を聞く アルバートが黒幕だとわかる 右に進んでいく ミッションレポートを提出して500EC獲得 モデルVの調査(ふゆうイセキ) 右に進んでいく 途中で少し苦戦するかもしれないが頑張って右に進んでいく 上下左右に動くやつに上に乗って上に行く ついたら右に進みボス戦 ボス戦 ヘリオス ロックマン 動きがなかなか早い 二刀流 倒し方 相手の動きに惑わされず攻撃を当てていこう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出で300ECゲット モデルvの調査(ハイウェイ) 右に進んでいく 扉から進むと中ボスと戦闘 倒し方 車を守りながら相手の口らへんを狙おう 中ボスとは3回戦うことになる 倒して右に進む そしたらまた中ボスが出てくる 倒し方 相手の中の赤色の部分を攻撃しよう 周りのやつは属性攻撃により崩せる 中ボスを倒して右に進む 進むとボス戦 ボス戦 テティス ロックマンが相手 水中の中なので相手が有利 倒し方 相手が現れたら攻撃に気をつけてダメージを与えよう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポートを提出して550EC獲得 モデルvの調査(スクラップ) 右に進んでいく 扉に入り出るとレバーみたいのがあるのでシャルナクに変身して引く 引いて刺が降りる前に進む 先はシャルナクで行った方がいい レバーをひきながら進む 扉に入り3番目の扉に入る 先に進んでいく 行く道が3っつに分かれているが下に進む 次は二つ目の扉に入る 先に進む ハンマーで色を変えながら先に進む ハンマーで色を変えながら先に進むとボス戦 ボス戦 コンドロック 上のやつを使って移動する ほとんどは浮かんでいる 倒し方 うごいてるところをねらって攻撃しよう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出して300EC獲得 モデルvの調査(センター) 火を避けながら右に進む 途中でつるがあるのでつるに登って行った方がいい (右にあるが行ってらやられる確率が高い) 乗り越えて右に進んでいく また火が出るが乗り越えて右に進む 中ボス出現 倒し方 ビームを避けながら青い部分に攻撃を当てよう 倒して先に進む 進むと壊れている部分につくので壁を使って上に進む 上についてら右に進む とげに当たらないようにして右に進んでつくとボス戦 ボス戦 カイゼミーネ 上からいろんな攻撃をしてくる 倒し方 相手の丸い部分を狙おう 丸い部分を攻撃していると赤く光壊れる 壊れると本体だけになり攻撃がかなり効くようになる だが時間がたつと治る 対戦終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出して300EC獲得 モデルvのカイシュウ ハンターキャンプ1に行く 転送の場合は部屋を出て左に進む 普通に来たら左に進む カイゼミーネの能力を使い先に進む またエレメンタルロックなどがある 属性攻撃を当てて先に進む エレメンタルロックなどすべて解除して進むとさいせきじょうに到着 右に進んでいく 暗くなるのでシャルナクに変身して進む 暗闇を抜けるとボス戦 ボス戦 エール 相手は、ゼクスの主人公 倒し方 相手はうえから降りながら攻撃したりするのでかわして攻撃を当てる 戦闘終了後相手の、能力をコピー イベント終了後先に進んでいく 進むとボスが現れる前から攻撃してもだめなので後ろから攻撃しよう もし倒した後にやられたらコンドロックに変身してチャージして壊そう 倒して先に進む はしごで下に降りて左に進む モデルVを発見した後にモデルVがボスに変身 倒し方 以前戦った蜘蛛の強化版 倒し方は同じ ダメージをたくさん当たえるとイベント発生 エールが来て倒す イベント発生 ハンターキャンプに戻る イベント発生中に緑のカードキー入手 ミッションレポートを提出して300EC獲得 緑の扉 緑の扉のとこへ向かう 二つに道がわかれている 右側が謎の研究所 左側がたきのイセキ アルバートを追え(たき) 左に進んでいく すぐにボスが出現 ボス戦 アーゴイル&ウーゴイル 一気に二体とバトルだが体力ゲージは合わさっている 倒し方 二体いるので一体集中して倒していこう 戦闘終了後相手の能力をコピー 左に進んでいく 扉に入り左に進む ずっと左に進んでいると中ボス 倒し方 相手が口を開いたときに緑の玉を攻撃しよう 口から緑のこうせん見たいのを出す ときにギガクラッシュを使おう 倒して先に進む 先に進むとプロメテたちがいる コンピュータが破壊されている 先に進みミッションレポートを提出して300EC獲得 アルバートを追え(研究所) 右に進んでいく 右に進んでいくと施設の内部につく そこで自分がはいっていたものと同じカプセルを発見する イベント終了後右に進む 途中で電池があるので電池をはめ込みながら先に進む 全部はめ込めて先に進むとボス戦 ボス戦 テスラット 穴を使って攻撃したりしてくる 倒し方 穴から出たりしたり攻撃が終わったら体に攻撃を当てよう 戦闘終了後相手の能力をコピー 先に進むとカプセルがある データファイルB入手 ミッションレポートを提出して300EC獲得 キドウキー入手 アルバートを追え(バイオラボ) ハンターキャンプ2に向かう 赤い扉の場所から右に進む かべを壊して下に降りる 緑の扉に入る 右に進む 右に進んでいくと施設の中に入る 右に進んでいく いろんな能力を使いこなして先に進む 進むと長いがいろいろな能力を使い先に進みついたらボス戦 ボス戦 バイフロスト でかいだけではなく協力 倒し方 体はでかいので攻撃を当てやすい 強力な攻撃は避けよう 戦闘終了後相手の能力をコピー 先に進みバイフロストの能力で壊して進む うごかないトランスサーバーがあるのでキドウキーを使う この先に行く場合にはしっかり準備をしておこう ミッションレポート提出して300EC獲得 この先にはバイオラボ4がある 進みたい人は進もう アイテムが置いてある アルバートのアジトへ 右に進む 途中で下の水に飛び込む 右に進む 先に進むと岩が転がってくるので壊すかよけよう 先に進む 進むと途中で水がなくなる 扉に入って下に降りていく 左右に分かれている どちらに行ってもつくはず ちなみに左に行きました 敵が多いので倒しながら進む 下についたらボス戦 ボス戦の前にイベント発生 プロメテとパンドラが出現 マスター・アルバートがプロメテにやられる イベント発生中 イベント終了後ボス戦 ボス戦 プロメテ・パンドラ 一緒に戦うのでかなりきつい プロメテの攻撃が強いので当たらないようにしよう パンドラは攻撃の威力はないが攻撃範囲が広い 倒し方 姿を現したら攻撃が当たらないようにして攻撃を当てよう 一緒に攻撃してきたときに 与えるといい 戦闘終了後イベント発生 ハンターキャンプに戻る ミッションレポートを提出して300EC獲得 最終章ウロボロス 部屋から出るとイベント発生 モデルvが一つになりウロボロスになる イベントが終わりエールが登場 準備を整えてエールと会話 イベント発生 飛行艇に乗りウロボロスに接近 ウロボロスに乗り込み右に進む 進むとアルバート出現 先に進む いままでのフォルスロイドを全員倒す 最初の4体を倒し先に進む 次の部屋の4体も倒して先に進む 一番先までつくとボス戦 ボス戦 ロックマン4体 イベント発生 エールが代わりに戦う 先に進む ボス戦 アルバート イベント終了後ドラゴンに変身して戦う 倒し方 動力システムみたいなものを攻撃する(ドラゴンの下あたり) 戦闘終了後イベント アルバート第二形態との戦闘 倒し方 体力が元に戻っていないので慎重に攻撃を当てよう もし負けたら最初からなので気をつけよう 戦闘終了後イベント ハンターキャンプに戻る 部屋を出るとイベント発生 イベント終了後エンディング わかんない -- (た) 2011-03-28 08 33 39 プロメテのプレイ時にグレーのデータを取り出せるんでしょうか? -- (パラソル(7歳)) 2011-03-30 15 18 41 動力システムみたいなものにあてるのはわかるけどいつもたおせないけどどすればいいですか? -- (トリガー) 2011-04-06 20 06 15 モデルPになればいい -- (あああ) 2011-06-09 16 30 32 グレーは取り込めないよ -- (あいうえお) 2011-09-03 17 46 07 説明がよくわからない>< もうすこしくわしくおねがい 動画とか。 -- (ガイアール) 2011-10-02 14 18 36 わかりやすくして -- (wr) 2011-10-04 17 21 32 ゆでん3のはんたーのたすけかったおしえて -- (Bさん) 2012-08-04 14 44 50 もうちょっと説明分かりやすくして? お願いします? -- (X) 2012-08-25 09 02 42 緑チャバーノのいる場所を教えて下さい -- (ZXA) 2012-12-26 19 14 04 だれかいますかー -- (あか) 2014-01-24 21 56 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【種別】 武器・武装・ライダーカード 用語 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【用語】 アドベント 【よみがな】 あどべんと 【ライダーカード】 アドベントカード 【登場話】 第6話~ カードデッキアドベントカードアドベント ソードベント ストライクベント シュートベント タイムベント ファイナルベント カードリーダー式召喚機 龍騎の世界において、仮面ライダーが自らの契約するミラーモンスターを召喚するために使用するカード。ミラーワールドの仮面ライダーには標準装備されている。 カードには自らの契約モンスターの絵とAPが記載されている。 【関連するページ】 アドベントカード アビスハンマー アビスラッシャー オルタナティブ カードデッキ カードリーダー式召喚機 ギガゼール サイコローグ タイムベント デストワイルダー ファイナルベント ボルキャンサー 仮面ライダーアビス 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーガイ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーナイト 仮面ライダーファム 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 暗黒龍ドラグブラッカー 無双龍ドラグレッダー 用語 鋼の巨人マグナギガ 闇の翼ダークウイング
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ロックマンシリーズは、カプコンから1987年に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム『ロックマン』を第1作とする一連のゲーム作品の総称である。 長期に渡り続く中で、数多くのシリーズが派生・誕生しており(派生シリーズの項を参照)、それらをも含んだ全シリーズの総称としても使われる(カプコンの発表によると、2007年12月31日現在の全シリーズ累計販売実績は全120タイトル、2,790万本にも及ぶ)。派生シリーズを含まない場合は、区別のために「初代」「本家」「元祖」と頭につけることがある。 wikiペディアより。 アイスペでのロックマン ロックマンX8(不完全 ロックマンゼロ4(不完全 初代ロックマンシリーズ ロックマン1 ロックマン2 ロックマン3 ロックマン9 ロックマン10 ロックマンゼクスシリーズ ロックマンゼクス ロックマンゼクスアドベント ロックマンエグゼシリーズ ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 流星のロックマンシリーズ 流星のロックマン1 流星のロックマン2 流星のロックマン3 2010年に攻略を終了すると宣言。 尚、今までの攻略についてはアイスペユニヴァース!参照。 ロックマン次回作 2009年のコロコロ二月号でロックマン次回作のボスキャラコンテストが開始された。 ちなみに、アイスペでは以下の作品が挙げられた。 ロックマン10 ロックマンX9 ロックマンダッシュ3 ロックマンゼクス3 そして、6/21のWHFでロックマンエグゼ オペレートシューティングスターが発表された。 関連リンク フォルテ
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【名前】 アドベント 【読み方】 あどべんと 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【分類】 アドベントカード 【所有者】 全ライダー 【AP】 3000~8000 【詳細】 仮面ライダー達が持つアドベントカードの1枚。 モンスターと契約するとコントラクトのカードが変化したものであり、そのモンスターの絵柄が描かれている。 破損すると契約は無効になる。 全てのライダーが所有し、それぞれが契約したモンスターを呼び出して攻撃を行う。 基本的に攻撃力はソードベントなどよりも、上に設定されている。また、ファイナルベントより1000P低いという共通点がある。 人間界ではこのカードを持つことでモンスターをミラーワールドから呼び出すこともできる。 作中ではシザースがボルキャンサーを、王蛇がメタルゲラスを呼び出していた。
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ロックマンZXC ロックマンZXC 出ることのなかった三作目はロックマンZXC 以下のurlにて語られた 時間は1 21 56から https //m.youtube.com/watch?v=q92n3mHXUV4 t=4920s 会津 そういえば、ZX3のプレイヤーキャラクターは津田さんが作ったんですよね。ZX3のプレイヤーキャラを作りながら、それをロックマン9のプレイヤーキャラに持ち込んだんです。ZX3の開発途中だったんですね。 津田 この話題は大丈夫でしょうか?いいんですか? 会津 『ZX3』のゲームなんてないでしょう! (笑)。 津田 そうですね--。 会津 だって、正しい名前はZX 『C』ですよ!? 津田 ・・・確かにプロジェクトのコードネームは『ZXC』でしたね。 なお開発途中で中止になったとのこと。